1、電力是游戲內(nèi)的一種資源,但是一些玩家不清楚這種能源的用途,下面我們就為大家?guī)砦拿?電有什么用的介紹,有需要的玩家一起來看看吧!電力作用介紹學(xué)院,文化區(qū)現(xiàn)代才能造的終極建筑通電會有額外產(chǎn)出。
2、文明6游戲中,電力來源的選擇對于城市的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。玩家們可以通過建造風(fēng)力機(jī)、太陽能電池板、火力發(fā)電站等來滿足城市對于電力的需求。
3、當(dāng)風(fēng)力將渦輪機(jī)的葉片帶動起來后,與其相連的聯(lián)動軸將開始發(fā)揮發(fā)電機(jī)的效用,進(jìn)而產(chǎn)生電力。
一些綠色能源來源,例如太陽能和風(fēng)力能源,可以減少城市的污染和環(huán)境負(fù)擔(dān),而一些傳統(tǒng)的火力發(fā)電站則可以提供更加穩(wěn)定的電力來源。因此,在選擇電力來源的時候,需要進(jìn)行綜合考慮,選取適合城市發(fā)展的電力來源。
電力是游戲內(nèi)的一種資源,但是一些玩家不清楚這種能源的用途,下面我們就為大家?guī)砦拿?電有什么用的介紹,有需要的玩家一起來看看吧!電力作用介紹學(xué)院,文化區(qū)現(xiàn)代才能造的終極建筑通電會有額外產(chǎn)出。
氣候系統(tǒng)加入,所有國家使用化石能源(煤和石油)會對氣候產(chǎn)生影響比如全球變暖海平面上升,同時增加自然災(zāi)害出現(xiàn)的機(jī)率。
發(fā)電廠可消耗資源來產(chǎn)生電力。燃煤發(fā)電廠和燃油發(fā)電廠每消耗1點資源將提供4點電力;而核電站每消耗1點資源將提供16點電力。燃煤發(fā)電廠每回合可將文明儲備的煤轉(zhuǎn)換為電力。
首先解鎖建造風(fēng)力發(fā)電廠的能力:2金幣+1點生產(chǎn)力,每回合提供2點電力;必須建在丘陵地貌上。發(fā)電廠一般都會修建在能持續(xù)提供風(fēng)力的區(qū)域,通常都會將地址選在丘陵與山脈地區(qū)中。
文明6在今天發(fā)布了2020年12月的更新,本次更新增加了新的特性,同時也對游戲的內(nèi)容進(jìn)行了平衡性調(diào)整,具體下面一起來看看文明6 2020年12月更新內(nèi)容詳解吧。
***取化石能源的替代技術(shù),包括清潔能源替代技術(shù)、可再生能源技術(shù)、新能源技術(shù)等。植樹造林,綠色植物能通過光合作用把二氧化碳轉(zhuǎn)換成氧氣。減少一次性筷子、一次性塑料袋的使用,保護(hù)森林減碳排。
減少礦物燃料的使用,從源頭降低二氧化碳的排放。開發(fā)利用再生能源,如太陽能、風(fēng)能、水能。植樹造林,綠色植物能通過光合作用把二氧化碳轉(zhuǎn)換成氧氣。使用節(jié)能電器,及時關(guān)閉不使用的電器設(shè)備,節(jié)約用電。
換節(jié)能燈泡,11瓦節(jié)能燈就相當(dāng)約80瓦白熾燈的照明度,使用壽命更比白熾燈長6到8倍,不僅大大減少用電量,還節(jié)約了更多資源,省錢又環(huán)保。
提高能效,進(jìn)而通過減少能耗實現(xiàn)削減二氧化碳的排放。使用碳埋存及生物碳匯技術(shù)。減少一次性筷子的使用,減少煤火的使用。交通工具盡量使用公共汽車,減少私家車的使用。
做到綠色用紙:紙張雙面打印、復(fù)印,既可以減少費用,又可以節(jié)能減排。綠色低碳出行。公共交通有助于減少交通擁堵和碳排放。
在馬桶中放幾瓶水,就可減少水量。選用節(jié)能洗衣機(jī),省水省電有奇跡。1堅持無紙辦公節(jié)能環(huán)保,多用電子郵件、MSN等即時通訊工具,少用打印機(jī)和傳真機(jī)。1用太陽能熱水器,省電又省氣。
1、核電,防洪堤修了就不怕了,后期核電站很麻煩,鈾有時也很珍貴。如果地盤上不缺當(dāng)然是燒油和煤。同比之下如果石油不算很充裕燒煤更劃算,大后期軍隊都要石油。
2、首先解鎖建造風(fēng)力發(fā)電廠的能力:2金幣+1點生產(chǎn)力,每回合提供2點電力;必須建在丘陵地貌上。丘陵,不能有資源!《文明6》是由Firaxis制作、2K Games發(fā)行的經(jīng)典策略游戲《文明》系列的續(xù)作。
3、首先解鎖建造風(fēng)力發(fā)電廠的能力:2金幣+1點生產(chǎn)力,每回合提供2點電力;必須建在丘陵地貌上。發(fā)電廠一般都會修建在能持續(xù)提供風(fēng)力的區(qū)域,通常都會將地址選在丘陵與山脈地區(qū)中。
1、首先解鎖建造風(fēng)力發(fā)電廠的能力:2金幣+1點生產(chǎn)力,每回合提供2點電力;必須建在丘陵地貌上。發(fā)電廠一般都會修建在能持續(xù)提供風(fēng)力的區(qū)域,通常都會將地址選在丘陵與山脈地區(qū)中。
2、后期可以建立綠色能源設(shè)施:水電站和風(fēng)力發(fā)電站。當(dāng)然也可以冒著風(fēng)險造核電站,核電站會老化,老化會導(dǎo)致核電站損毀對周圍區(qū)域造成如同核彈轟炸一般的效果(范圍看***應(yīng)該只有一格),需要定時消耗產(chǎn)能進(jìn)行維護(hù)。
3、首先解鎖建造風(fēng)力發(fā)電廠的能力:2金幣+1點生產(chǎn)力,每回合提供2點電力;必須建在丘陵地貌上。丘陵,不能有資源!《文明6》是由Firaxis制作、2K Games發(fā)行的經(jīng)典策略游戲《文明》系列的續(xù)作。
4、發(fā)電廠可向6個單元格范圍內(nèi)有需要的城市提供電力。但使用煤、石油和鈾會導(dǎo)致全球變暖,進(jìn)行這類發(fā)電將付出長期的環(huán)境代價。發(fā)電廠可消耗資源來產(chǎn)生電力。
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